
По многочисленным просьбам я открыл трансляцию с моего блога на
Сейчас любой желающий может зафрендить меня, и иметь в своей ленте отборные новинки из флеш игр и мультиков.

Мило прорисованная мясорубка, в которой главное действующее лицо - ковбой на огромном сперматозоиде.
Самое сложное - так это понять, как разобраться с танками. На самом деле - просто отражая их снаряды в них же. В остальном все просто - летаем, толкаем-давим-сбиваем все что побадется на нашем пути, за это получаем баллы. пять уровней, с каждым уровнем все сложнее. К управлению, правда, надо немножко попривыкнуть.
Осталось 29…
З.Ы. Для Йоды марины выложил ссылку на полную версию в камментах.


Ох и накопилось у меня игр… 31 штука. Для читателей ЖЖшки, в которую я транслирую все записи, кроме записок технического и другого характера - читать что было с блогом вот тут. Я, конечно, попробую все по-быстрому запостить, но времени у меня пока маловато.
Постить в порядке от казуала до конфеток не смогу, так как в этот раз запасов слишком много. Все подряд пойдет. Вот вам первая - это одна из самых красивых флеш-игр, которые я видел. Очень сложный (в некоторых местах туповат) квест. Но сюжет - просто фееричен. Погружение 100%. Встроенная ссылка на солюшн - есть.
Наслаждаемся.


Вот так всегда и бывает. Вначале понапредсказывают всякой мути. Потом все начинают в это верить. А потом на этой основе создаются качественные флеш игры. =)
Вот вам типичный пример. Наша задача - сровнять с землей как можно больше обьектов на планете - апокалипсис. Для этого в нашем распоряжении метеориты, вулканы, смерчи, землетрясения и НЛО. Все открывается не сразу, а только после качественного употребления предыдущего, более слабого вида оружия. Чрезвычайный интерес здесь представляют ачивменты, а главное - их названия.)


Чего то у меня тут потихонку загружается свободное на день время… поэтому на всякий случай, вопреки традициям, скину вам два болта прям с утра.
Вот первый - игрушка с непереводимым названием Ёда Марина - на самом деле очень офигенный экономический симулятор. Наша задача - отстроить порт, причем не какой-то, а самый суперский, с блэкджеком и шлюхами. Трудно.
З.Ы. Если кто-то дойдет до предела триалверсии, у меня есть полная, пишите в контактах.


Сага о том, как 300 один герой оборонял узкое ущелье от врагов.
С помощью лука и стрел. От классического small bow до магического, с магическими стрелами. Особенность игры в том, что некоторые враги умеют телепортироваться, и появляться в самых ненужных местах сражения, а некоторые умеют призывать орды пушечного мяса, чтобы прикрыть себя. Луки можно апгрейдить. Здоровье - восполнять, но чем дальше - тем дороже, так что лучше с этим не затягивать. Также можно качать незамысловатые скиллы.
Минус 40 минут из дня.
P.S. Как и обещал - огромную благодарность выражаю юзеру

Я вот смотрю, мою трансляцию в жж добавило уже дохрена человек. Френды мои свежеиспеченные!!! Окажите мне любезность - запостите к себе в жж код этого баннера:
Возможно, с вашими комментариями, надеюсь, хорошими. После того как запостите эту красоту к себе, напишите комментарий здесь. Ко всем последующим играм я буду прикреплять благодарность со ссылками на ЖЖ запостивших баннер.

Очень симпатичный, но довольно непродолжительный квест.
Стараемся собрать как можно больше симпаффек эээ… хехе) фэйворов. Тупо врываемся в какие-то непонятные сооружения, и фигачим назначенных лиц. Пройдя игру первый раз и взглянув на таблицу результатов, понимаешь, что надо было делать по-другому)
ЗАТО УВЛЕКАТЕЛЬНО.


Вообщем… есть такие, кто не смотрел фильм 28 дней/недель спустя?
Вот это такая полу-пародийная игрушка на этот фильм. Обороняем супермаркет, с помощью замудренной штуковины, которая по ночам ездит налево-направо, а днем апгрейдится. Впечатляет система апгрейдов для орудий, и очень огорчает количество зомби по ночам. С первого разу - сложновато.
Но здесь же те, кто не боится трудностей, right?)


Очень милая и динамичная игрушка с нехарактерно (для экшнов) красивым сюжетом.
Помогаем отстреливаться маленькому (свисточку?) от налетающих со всех сторон врагов - разнообразных летательных аппаратов. Если стрелять по слабым частям конструкций, то подать они будут быстрее. Апгрейды, баланс и супер графика не оставят равнодушным никого.


Были уже игры-мосты. Пару я точно помню. Но ни в одной из них не было самого интересного - не было задачи дать на мост нагрузку.
Т.е. была, конечно - надо было чтобы по мосту потоптал десяток человечков в одну сторону… А тут интереснее - надо стделать мост, по которому рабочие будут таскать коробки (и слонов…)) на обратную сторону. Некоторые уровни (например с падающим возле утеса ящиком) проходятся неординарно.
Вообщем тру головоломка.


Закончились алкоголические праздники, начинаются трудовые игровые будни. Сегодня порадую вас двумя хитами, первый из которых тадаааам… ТДшка!
никаких кристаллов, магии или фотонных пушек. Сугубо реальные орудия… ну почти. Апгрейды, а главное баланс вас очень и очень порадуют.
Наслаждаемся!
З.Ы. продолжается набор редакторов нового флешигрового портала.


Замечательная игрушка - очень расслабляет.
Цель игры - очевидна. Разбомбить вражеский замок. Чем дальше уровень, тем круче снаряды, но, тем и стены прочнее. Как правило уровень сводится к тому, чтобы определить самое слабое место конструкции, и потом метко швырнуть в него снаряд.
Кстати, катапульты выглядели именно так.)


Задача игрока - обслужить всех клиентов заправочной станции.
Это только поначалу клиенты хотят бензина, проблемы начинаются потом - вначале начинает заканчиваться бензин, потом приезжают более прихотливые клиенты, и т.д.
Радует только одно: представьте, какой у нас качественый бензин, если клиенты все прут и прут! =)






